Европа универсалис 4 рецензия

Вот и сейчас так. Называется дополнение Cossacks , но посвящено далеко не только казачеству в классическом, тарасобульбинском понимании этого слова. В отношении кочевых и полукочевых народов подкрутили немало параметров, где-то приближая их к реальности, а где-то повышая играбельность. Я в честь этого даже за Золотую Орду поиграл, чтобы ощутить себя настоящим кочевником — раньше как-то даже в голову это не приходило.

Цель игры состоит в том, чтобы взять под своё управление нацию и провести её, начиная с конца средневековья, минуя эпоху Ренессанса вплоть до зари промышленной революции. Вы отвечаете практически за каждый аспект управления вашей нацией от торговли и экономики, исследований и правительства, дипломатии и войны. Вы даже будет в ответе за процесс колониальной экспансии, а также церковь. Если это звучит, как-будто игра заполнена огромным количеством таблиц, то да, это так. Я не собираюсь врать вам: это игра не для всех.

Рецензия на Europa Universalis 4

Чтобы играть в нее, требуется терпение, способное пережить столетия. Но при этом если уж втянулся, оторваться от нее невозможно. Ну да, на логотипе разработчиков так и написано. Добрый Старый Свет Мы уже как-то раз писали, что учиться играть в стратегии от Paradox нужно не только в плане освоения и понимания механики и геймплея, но и в более глубоком смысле. Europa Universalis IV требует терпения, усидчивости, умения созерцать — потому что львиную долю времени в игре вы будете именно что наблюдать за результатами своих действий.

Принимать важные решения, совершать дипломатические процедуры — а потом подолгу смотреть, как ваш план или импровизация воплощается в жизнь. Но стоит вам внести изменения, как цепочка костяшек домино перевернет все к чертовой матери!

На нашей совести — судьба отдельного взятого государства. Мы вольны управлять им как нам заблагорассудится: наращивать королевскую рать и драться с соседями по материку, создать целый штат купцов и подчинить себе торговлю, разыскать Новый Свет и присвоить себе его богатства Но некоторые туземцы готовы идти на мировую и даже вливаться в ваши колонии. Игровые средства довольно точно симулируют внутреннюю и внешнюю политику. Взять показатель стабильности: чем он выше, тем больше собираемый налог, меньше риск восстания — ярче свет и легче дышится.

Уйдет в минус — добро пожаловать в тартарары! И инфляция тут есть и любит становиться гиперинфляцией, если вам везет на золотые месторождения. А еще — всевозможные показатели экономики, торговли, усталости от войны, довольства и недовольства, военные и морские традиции, — и за всем нужно посматривать, не забывая про план на случай форс-мажора. На Западном фронте без перемен Ну и война, конечно. Здесь война — это частный случай дипломатии, а не хлеб насущный, как где-нибудь в Total War, и не заноза в заднице, как в Civilization V.

Война может оказаться полезной только для ее инициатора и для тех, кто был к ней готов и нашел ей применение. Как то — вытрясти деньжат со старых неприятелей, чтобы расплатиться с долгом по кредиту, или принудить побежденного освободить несколько малых народов, которые наверняка захотят с нами дружить.

Геройство здесь добродетелью не считается. Война на измор тут не приветствуется. Захват провинций или даже полная аннексия возможны только в случае, если у врага небольшая территория, а у вас — чудовищный перевес в вооруженных силах. При этом показатель агрессивности державы-инициатора взлетит под потолок, что плохо отразится на мнении окружающих стран.

Поверьте, они запомнят ваши захватнические аппетиты и пойдут на все, чтобы предотвратить новые жертвы. Поэтому воевать следует аккуратно, оглядываясь на общественность и расходы.

Здесь все решают числа, модификаторы Важно всегда помнить, сражения — это далеко не высшая точка в Europa Universalis. Монаршие интриги, возня в Папской курии, торговые свершения и колонизация — такие занятия куда полезнее и приятнее. А мордобой если и допускать, то дозированно, по случаю и обязательно с выгодой. Впрочем, как уже говорилось, по большей части вы будете следить за результатами своих трудов и ждать новых. Подобный неторопливый, воистину стратегический игровой процесс не всякому окажется по душе.

Но попробуйте все же настроиться на эту длинную-предлинную волну — возможно, что государственные дела окажутся интереснее всех прочих.

Карл у Клары украл корону Paradox не решились на глобальные перестройки механики. Europa Universalis 4 отличается от третьей части довольно сильно, но — незаметно: большинство инноваций видны только наметанному глазу, а не знакомый с серией человек и вовсе не найдет никаких различий, кроме графических. Серьезной операции подвергли систему внутреннего управления страной: административный, дипломатический и военный ресурсы.

Они накапливаются благодаря умениям правителя, навыкам ваших советников и некоторым менее значимым факторам. Военные очки можно потратить на обучение военачальников и их содержание. Очки управления расходуются на повышение стабильности и чем чаще повышаете — тем дороже или внедрение приобретенной провинции в состав государства раньше этот процесс происходил сам.

Кроме того, все ресурсы тратятся на постройку зданий — понемногу там, понемногу сям. Новая система достаточно гибкая, но в то же время постоянно ставит перед тяжелым выбором: куда вложить очки, а с чем повременить.

В пределах четырех стран штрафа не будет, но если назаключать альянсов на пол-Европы, вскоре запасы очков дипломатии иссякнут.

Править караваны Разработчики собрали заново систему национальных идей. Пять групп по шесть проектов переплавили в здоровенную таблицу из пятнадцати идейных последовательностей, разделенных на три группы — дипломатическую, административную и боевую. Идей хватит на все случаи жизни и воинствующему монарху, и предприимчивому президенту. Система довольно громоздкая, зато гораздо шире и глубже, чем раньше.

Торговые схемы тоже переписали почти что с чистого листа. По новым правилам торговые центры не просто служат вместилищем для купцов — через них тянутся ниточки торговых путей со всего мира! И чтобы поиметь с них прибыль, придется расставить своих толстосумов на одном из таких путей. Естественно, без целого синдиката предпринимателей торговую империю не сколотишь: бизнес теперь не так доступен и прост.

Для маленьких стран не так уж и полезно, а вот монструозные империи сэкономят кучу времени. Иногда это озверевшие от засилья буржуев крестьяне, но гораздо чаще — мини-фракции, которые желают добиться своего.

Националисты захотят избавиться от вашего господства, еретики — поменять религию, некоторые бунтари намерены примкнуть к другой стране. И если раньше разговор с ними был короткий, то сейчас их можно либо традиционно одолеть в бою, либо выделить объем военного ресурса на усмирение, либо даже согласиться с требованиями, если повстанцы захватили какой-нибудь важный объект. При этом армии восставших могут достигать численности в двадцать полков что, возможно, не предел , а это серьезная сила.

И чем лучше будут дела, тем чаще этот призрак будет устраивать сюрпризы. Многие детали попросту полетели за борт. Ликвидировали рыцарей плаща и кинжала: с их куцым списком заданий успешно справляются дипломаты. Ничего такого, о чем стоило бы жалеть. Не так уж много изменено в игре, не тянет она на продолжение.

А ведь раньше у Paradox поколения различались кардинально сравните хотя бы День Победы 2 и День Победы 3. Игра в обновленном виде нисколько не потеряла, только обрела. Порадовало игра все так же богата на детали и события; убедительная симуляция внешней и внутренней политики; амбиции и дух приключения.

ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: ❶ Europa Universalis IV - Обзор игры

Разноцветная карта Europa Universalis 4 отпугнет кого угодно: этот сериал точно не рекомендуется для слабых умом и духом. Обилие. Эта рецензия предназначена, скорее, для тех, кто по каким-то Временные рамки Europa Universalis IV традиционны для серии — с.

Во имя Вашего Величества подданные королевства готовы ринуться в огонь и воду, подчиняясь приказу главнокомандующего. Раньше AI покорно следовал воле игрока, но отныне искусственный соперник живет собственными принципами и желаниями. Революционные настроения среди своих же соотечественников начинают выплескиваться, стоит лишь правителю сделать порочный шаг. Враги не дремлют и незамедлительно завоевывают ослабшее государство. Встречайте, Europa Universalis 4 — это реинкарнация исключительного представителя жанра глобальных стратегий, готовая захватить ваше свободное время уже сейчас! Детальное отображение каждой из стран вплоть до небольших поселений впечатляет своими масштабами. В игре за одно и то же государство можно проторить уникальные исторические тропы, воплотив даже самые смелые планы по захвату всего мира. Наши действия ограничены только дипломатическими аспектами каждой из представленных провинций. Такая свобода сохранена и в четвертой части. Мы получаем широкий набор инструментов для создания альтернативной истории человечества, полагаясь на некоторые особенности выбранного периода между м и м годами. Для разработчиков из внутреннего подразделения Paradox Interactive важнейшими задачами оставались сохранение традиционных для серии хардкорных элементов геймплея и пересмотр сложного интерфейса в сторону оптимизации взаимодействия с витиеватыми схемами управления государством. На детальном моделировании дипломатических отношений, экономики, культуры, религии, военного комплекса и торговли зиждется вся ценность серии игр Europa Universalis. Приятно отметить, что в четвертой части каждый из этих элементов был не просто доведен до ума, а расширен и улучшен согласно просьбам поклонников. Принципы настольной игры в серии Europa Universalis удивительно качественно сочетаются с привычными особенностями рядовой RTS. В этот раз разработчики пересмотрели весь путь серии, который начинался в далеком м году. Базой для четвертой части стала новая версия графического движка Clausewitz Engine. Он был успешно обкатан и оптимизирован патчами в предыдущей игре студии Paradox Development — Crusader Kings 2. Благодаря замечательной предшественнице глобальный проект Europa Universalis 4 лишился багов в релизной версии. Перед нами весь мир.

Dark Souls из мира стратегий; вместо непобедимых монстров — короли, цари и императоры.

Обилие табличек и внезапно выскакивающих окон смутит случайных игроков. Нажатием одной кнопки можно извести под корень чуждые населению народности, другой — убедить иноверцев в исключительности вашего Бога. Увы, случайных прохожих тут не любят: без серьезного опыта в глобальных стратегиях от Paradox в EU4 разобраться будет довольно сложно.

Europa Universalis IV: Обзор

Главное — Paradox создавала Europa Universalis 4 , опираясь на огромный опыт, накопленный за долгие годы. В каких пропорциях смешивать свободный геймплей и цитаты из учебников? Как должен работать интерфейс? Почему аудитория порой принимает в штыки оригинальные идеи? Europa Universalis 3 стала прорывом, однако ответы на все эти вопросы помогли сделать следующую игру ещё лучше. Смотреть галерею скриншотов Europa Universalis 4 Причём сначала кажется, что изменений немного.

Europa Universalis IV - Рецензия

По решению французского суда пользователи Steam должны получить право перепродавать игры Новости Сегодня, Мой мир. Поверьте, они запомнят ваши захватнические аппетиты и пойдут на все, чтобы предотвратить новые жертвы. Главное что разработчики создали гигантский базис для разнообразнейших модов в отличие от CA, которые фактически плюнули поклонникам их игр в лицо, сильно урезавшим возможности модифицирования своих игр после MII:TW. Вы отвечаете практически за каждый аспект управления вашей нацией от торговли и экономики, исследований и правительства, дипломатии и войны. Вы даже будет в ответе за процесс колониальной экспансии, а также церковь. Europa Universalis IV. Игры разума. Видеообзор Если это звучит, как-будто игра заполнена огромным количеством таблиц, то да, это.

Чтобы играть в нее, требуется терпение, способное пережить столетия. Но при этом если уж втянулся, оторваться от нее невозможно.

Официальный сайт Paradox Interactive уже тринадцать лет чуть ли не в одиночку тащит целый жанр. Невероятно детализированные стратегии по мотивам всех важных геополитических событий последнего тысячелетия — настоящая мечта всех любителей истории и географии, альтернатива условно похожей Civilization с её абстрактными странами и континентами. У шведской студии четыре основные серии — разные исторические эпохи требуют особого подхода и игровых механик.

Europa Universalis IV — симулятор истории. Рецензия

.

Рецензия: Europa Universalis IV - Cossacks

.

Europa Universalis 4

.

Рецензия на Europa Universalis IV

.

.

.

ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Europa Universalis IV. Игры разума. Видеообзор
Похожие публикации